Ascent of Echoesとは?
Ascent of Echoes は、兵士をドラフトして別の時代を戦い抜くレーンバトラーだ。石器時代からスタートして、最終的には植民地時代、未来戦争、そして魔界へ。敵が出してくるユニットに対抗するためにフィールドにユニットを配置しながら、20世代にわたる軍を指揮する。 軍の編成を考えて、敵のビルドにどう対抗するか考えるのが好きな人向け。テンポのいいアクションっていうより、カウンタープレイがメイン。リソース待ちやスローバトルが嫌いな人は、退屈かもしれない。
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Ascent of Echoesの遊び方
マッチ開始時にカードセットから軍をドラフトするところからスタート。マウスでレーンにユニットをスポーンして、敵の防衛線を突破するのを目指す。1ステージは敵AIの頑固さ次第だが、だいたい5分くらい。ユニットを一種類だけ spam するのはNG。適応しないと壁が落ちる。 最初の数ステージを過ぎると、難易度が急激に上がる。序盤で軍編成を急ぎすぎて、重厚な防衛にボコボコにされたことがある。経済とユニット配置のバランスが大事。魔界にフィールドが移ると、かなり混沌とする。
Ascent of Echoesの特徴
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Ascent of Echoesの魅力
頭をガッツリ使わされる策略ゲームが欲しいならこれ。単純なクリッカーゲームとは違って、敵の陣形に対抗する必要がある。石器時代から魔界への変化もクールだけど、敵のラインを崩すのが本当の楽しさ。スピーディなアクションを求めてると、ちょっと遅く感じるかも。
Ascent of Echoes プロのヒント
Ascent of Echoes よくある質問
スマホでプレイできる?
マルチプレイモードはある?
ゲームの進行状況はセーブされる?
新しいユニットのアンロック方法は?
お金がなくなったらどうなる?
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