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Ascent of Echoes レビュー: 結構ガチなレーン策略ゲーム

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Ascent of Echoes レビュー: 結構ガチなレーン策略ゲーム

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Ascent of Echoes レビュー: 結構ガチなレーン策略ゲーム

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操作方法

マウスの左ボタンだけでOK。カード選択もメニュー移動も、前線への出兵も全部これで処理する。配置したユニットはドラッグで動かせないことに気づくまでちょっとかかったから、レーンは慎重に選ぶように。

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Ascent of Echoesとは?

Ascent of Echoes は、兵士をドラフトして別の時代を戦い抜くレーンバトラーだ。石器時代からスタートして、最終的には植民地時代、未来戦争、そして魔界へ。敵が出してくるユニットに対抗するためにフィールドにユニットを配置しながら、20世代にわたる軍を指揮する。 軍の編成を考えて、敵のビルドにどう対抗するか考えるのが好きな人向け。テンポのいいアクションっていうより、カウンタープレイがメイン。リソース待ちやスローバトルが嫌いな人は、退屈かもしれない。

Ascent of Echoesの遊び方

マッチ開始時にカードセットから軍をドラフトするところからスタート。マウスでレーンにユニットをスポーンして、敵の防衛線を突破するのを目指す。1ステージは敵AIの頑固さ次第だが、だいたい5分くらい。ユニットを一種類だけ spam するのはNG。適応しないと壁が落ちる。 最初の数ステージを過ぎると、難易度が急激に上がる。序盤で軍編成を急ぎすぎて、重厚な防衛にボコボコにされたことがある。経済とユニット配置のバランスが大事。魔界にフィールドが移ると、かなり混沌とする。

Ascent of Echoesの特徴

20世代にわたる戦争で軍を指揮
石器時代から未来の魔界戦まで進化
2Dレーンで敵の陣形を出し抜く戦略性
軍の配置に集中できる2Dグラフィック
戦闘前に兵士をドラフトして軍を構築

Ascent of Echoesの魅力

頭をガッツリ使わされる策略ゲームが欲しいならこれ。単純なクリッカーゲームとは違って、敵の陣形に対抗する必要がある。石器時代から魔界への変化もクールだけど、敵のラインを崩すのが本当の楽しさ。スピーディなアクションを求めてると、ちょっと遅く感じるかも。

Ascent of Echoes プロのヒント

1ドラフトフェーズをスキップするな。戦いのすべてを決める
2ユニットを全部 spam する前に、敵のビルドを確認しよう
3レートゲームのサプライズ用にリソースを残しておくこと
4序盤、レーン配置を無視して負けた失敗がある
5時代が進むにつれて、軍の編成を適応させること

Ascent of Echoes よくある質問

スマホでプレイできる?
無理、デスクトップ専用ゲームだ。レーンを正確に操作するにはマウスが必要。
マルチプレイモードはある?
ない、AI相手のシングルプレイ。キャンペーンの20世代に集中することになる。
ゲームの進行状況はセーブされる?
通常はブラウザにローカルセーブされるけど、キャッシュ削除するとセーブデータも消えるかも。
新しいユニットのアンロック方法は?
キャンペーンで時代と世代を進めていくとアンロックされる。
お金がなくなったらどうなる?
兵士を展開できなくなるから、敵に押し切られるのがオチ。