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Build a Rollercoaster: Simulator レビュー - 楽しいのか、それともただクソゲーか?

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Build a Rollercoaster: Simulator レビュー - 楽しいのか、それともただクソゲーか?

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Build a Rollercoaster: Simulator レビュー - 楽しいのか、それともただクソゲーか?

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操作方法

移動はWASDか矢印キー。左クリックでUIボタン、Eキーでショップを使ったりカートを作ったりできる。カメラ操作は右クリックドラッグ。FPSの逆だから最初は混乱するかも。

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Build a Rollercoaster: Simulatorとは?

自分でレールを敷いて、その後実際に乗る3Dアーケードゲーム。レールを置いて、高さを調整して、クラッシュしないように頑張る。メニューをクリックするんじゃなくて、物理的にレールを置く感じで、ちょっとObbyっぽい。スリル満点のコースターを作れるのは本当だけど、パーツを集めるのが地味に大変。 クリエイティブなサンドボックスやパルクール系タcoonが好きならハマる。でもハードコアなシミュレーターじゃないから。リアルな物理や詳細なデータを求めてるなら向いてない。適当にクソみたいなものを作って、生き残れるか試したい人用だ。

Build a Rollercoaster: Simulatorの遊び方

最初は空き地と少しの資金からスタート。まずはショップか「カート作成」ボタンを押すところから。クリックでレールを置いて、繋げてループを作る。基本的なレイアウトを作るのに5分くらいかかるけど、隙間を埋めるのが結構面倒。Eキーで確定するのを忘れて隙間ができて、カートが即クラッシュするのがしょっちゅうだ。 レールができたらカートを出して乗る。目的は飛び出さずに勢いを維持すること。走ったりループを完了したりすると通貨が増えて、いいレールを買えるようになる。基本的には資金が尽きるか、物理がバグって終わりになるまで。ループを激しく作りすぎるとすぐ終わる。

Build a Rollercoaster: Simulatorの特徴

3D空間で自分だけのレールレイアウトを構築
作ったコースターをカート視点で実際にライド
少なくとも5段階のショップティアがあるインクリメンタル進行
Obbyプラットフォームとシミュレーション mechanics の融合
デスクトップで直接遊べるフル3Dグラフィック

Build a Rollercoaster: Simulatorの魅力

ダウンロード不要で、建設と高速ライドが混ざったゲームがやりたいならこれ。Planet Coasterより軽いけど、普通のブラウザゲームより雑。カメラ操作はたまにイラつくけど、自分で作ったループを生き残った時の達成感は結構すごい。

Build a Rollercoaster: Simulator プロのヒント

1最初から最大の高さを目指すな。スピード足りないからループ完走できない。
2安いカートを買わずに飛ばしたら全部金をなくした。まずは一番安いカートを買え。
3こまめにショップを確認して、スピードが出る新しいレールを探せ。
4建設中はカメラを低めにして、レールの隙間を探しやすくしろ。
53パーツごとにテスト走行して、後で修正する手間を減らせ。

Build a Rollercoaster: Simulator よくある質問

スマホで遊べる? いや、これはデスクトップ専用。WASD操作とカメラ移動があるから。 セーブはされる? いや、リフレッシュすると進行状況とレールは消える。1回限りのセッションだ。 レールの長さに制限はある? ある。20〜30個くらいで予算が尽きるから、もっと稼ぐ必要がある。 なぜ空中で止まる? 急カーブを速すぎたか、傾斜がきつすぎる。 レールは削除できる? 個別には無理。リフレッシュするか上書きするしかなくて、結構不便。