Monster Breaker Idleとは?
モンスターをクリックしてダメージ与えて、武器が画面四方からオートで発射してボロボロにしていく。輪が回転してってクリックで当てるといくつも重なってマルチプライヤー倍増するから、無心タップにちょっとだけAim要素が混ざる。進めてくうちに武器が強化されて waveもキツくなって、クリックとアップグレードし続けるハメに。 数字が爆速で伸びる系 incrementalクリッカーが好きで、ストーリーとか无所谓ならこれは結構アリ。デスクトップで動くけど操作感は mobileファーストだから、そこ気になる人はいるかも。ダメージカウンター爆伸びする以上の理由とか、奥深さ求めんならskipでいい。
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Monster Breaker Idleの遊び方
最初の数分は何クリックすりゃいいか手探り状態。モンスター湧いて、タップして、そっから武器が画面の端から勝手に撃ち始める。マルチプライヤー輪がちょいちょい出てきて、クリックで回すといくつも重なって一定時間ダメージUP。 10〜15分あたりから雪だるま式に加速して、武器がダメージのメイン担うようになって、輪追うのがメインになってくる。アップグレードメニューが隅っこに控えめにあって最初5分くらい完全に無視してたから、同じミスすんな早めに確認しとけ。火力上がれば wave早くなって、ドロップ増えて、アップグレードも増える。回り出したら普通の idleループ。
Monster Breaker Idleの特徴
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Monster Breaker Idleの魅力
大抵の idleクリッカーは数字の羅列出して終わり。Monster Breaker Idle は一応輪っていうAim要素あるから、マウス連打以外にもやることある。Cookie Clicker みたいな奥深さ系よりはアクション寄り、そのへんのカテゴリには合ってんと思う。弱点は20分越えるとマルチプライヤー追求にハマってないと作業感出てくること。
Monster Breaker Idle プロのヒント
Monster Breaker Idle よくある質問
永遠にクリックし続けないとダメ?
アップグレード効くようになるまでどのくらい?
ポーズできる?
モンスター強くなりすぎたらどうなる?
ノートPCのトラックパッドで動く?
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