Slurpとは?
Slurpはちょっと変わった仕入れルートの小さなジューススタンドから始まる。フルーツスライムを育てて潰し、ジュエルドロップを回収、ボトルにプレスして通行人のお客さんに売るのがお仕事だ。各工程が次につながるタイクーンループで、スライムが増えればジュースが増え、コインも増えて規模を拡大できる。 放置ゲーム特有のじんわりドーパミンが好きな人向けに作ってあって、そこにちょいアクション要素を足した感じ。3Dモバイル風のビジュアルが可愛くて、Management・Collect・Idleのタグもやってることとぴったり。ただ深い戦略を期待しちゃダメ、数字がジリジリ伸びていくの眺めるのがメインだから。
もっと楽しいゲームをお探しですか?試してみてください: Boba Shop Game — 自分だけのタピオカ屋をやろう または Play My Perfect Farm: 眺めるだけのまったり3D牧場シミュレーター — 似たようなゲームをぜひ楽しんでください。
Slurpの遊び方
最初の数分はスライムペンをセットアップして、潰してボトルに詰める工程を覚えるところ。序盤の売上サイクルは1回30〜60秒くらいだから、けっこう早く進捗が見える。WASDでうろちょろしながらドロップ拾って、ジュース供給を絶やさないようにボトル補充し続けよう。 初プレイ1回分(だいたい15〜20分)が終わる頃には、客が求めてるフレーバーがまだ作れないって壁にぶち当たる。ちょっとイラっとするけど、スタンド増設に金突っ込むのはNGで、スライムの種類を増やすのが正解。見た目アイテムに金使っちゃったのは自分の失敗談だわ。
Slurpの特徴
もっと探索したいですか? Sandbox: Particle World: 燃やして、水没させて、物理演算で遊べるサンドボックス などのトップタイトルもチェックしてみてください。
Slurpの魅力
Slurpが他のと違うのは、ただボタン押してコイン稼ぐだけじゃなく実際の生産ラインに手を動かせるってところ。3Dモバイル風のビジュアルはブラウザのタイクーンの中では新鮮だし、スライム潰しのプチプチ感もちょっと病みつきになる。欠点はサウンドトラックがすぐループするのと、後半のアップグレードがだんだんマンネリになること。とはいえ他の放置タイクーンと比べたら、手を動かす要素がしっかりある。
Slurp プロのヒント
Slurp よくある質問
Slurpはブラウザで無料で遊べる?
モバイルでも遊べる?
1回のプレイ時間はどのくらい?
ボトル切らしたらどうなる?
スライムってエサあげないとダメ?それとも勝手に生産する?
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