Sticky Orbitとは?
惑星を回ってる点(ドット)を操作して、飛び続けるために次々と移動させなきゃいけないアーケードゲームだ。自由に飛べるわけじゃなくて、クリックして解放するまで重力に縛り付けられる。説明にある通り、大コンボを狙って連続ジャンプを決めるのがゴールだ。 ハイスコア追い込みで反射神経を鍛えるのが好きな人にはたまらない。完全に実力ゲー。でも、ミリ単位のミスで死にまくるのが嫌なら、このゲームはキレるかもしれない。ストーリーなんてない、物理法則だけの世界だ。
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Sticky Orbitの遊び方
スタートは惑星の軌道上から。周りには別の惑星が回ってる。適切な角度を待ってクリックで発射、うまく次の重力圏に捕まればOK。ためらうと一瞬で失速する。うまくいけば1回のプレイは30秒〜1分もつけど、ジャンプのタイミングをミスれば即死だ。 最初はAngry Birdsみたいにエイミングしてて即死した。実はエイムは不要で、今の位置から垂直に飛ぶだけ。軌道を離れたら止まれないから、毎回全振りで飛ぶしかない。
Sticky Orbitの特徴
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Sticky Orbitの魅力
いつものパズルゲーより速いゲームが欲しくて手に取った。昔ながらの「軌道」系Flashゲームのミニマル版って感じ。5分の暇つぶしには最高だけど、ちょっと作りが雑。スピードが出ると画面がごちゃごちゃして、自分のキャラが見えなくなることがある。
Sticky Orbit プロのヒント
Sticky Orbit よくある質問
マウスでエイミングが必要?
このゲームのエンドってあるの?
スマホで遊べる?
ジャンプが遅れるとどうなる?
突然宇宙に飛んでいっちゃうのはなぜ?
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