Arcade9.3

Stilts Run — 一風変わったワンボタンウォーキングゲーム

182 plays

Stilts Run — 一風変わったワンボタンウォーキングゲーム

Click anywhere to play

Arcade

Stilts Run — 一風変わったワンボタンウォーキングゲーム

9.3182 plays

操作方法

ゲーム全体はマウスの左ボタンだけで動く。押しっぱなしで不安定なstiltsの上のキャラが前へ歩く。離せば止まる。ジャンプなし、旋回なし、スピードブーストなし、ただ押して離すだけ。タイミングの窓が結構厳しいってことに気づくのにちょっとかかったから、ボタン連打しても何も起きないからな。

広告枠

Stilts Runとは?

Stilts Runは3Dコースに放り込まれて、stiltsに乗ったキャラを隙間やプラットフォーム、細い通路の向こう側まで導くゲーム。マウスボタンを押しっぱなしで歩き続けて、ちょうどいいタイミングで離して止める。ポイントは慣性で、離すのが遅すぎたら縁から落ちる、早すぎたらジャンプが届かない。誰でもできるウォーキングゲームって体だけど、必要な精密さはカジュアルなお散歩というよりパズルに近い感じ。 でかいゲームの間にいじれる、変な短時間ゲーが欲しいならちょうどいい。ただ、ハデなグラフィックや深いシステムを求めてるならこれは違う。素っ気ないけど、そのワンボタンの仕組みが数回やるとなんか不思議と手が離せなくなる。

Stilts Runの遊び方

1セッションは10〜15分くらいで、イラつくかハマるかのどっちか。ロードして、コース始点にstilts walkerが出てきたら、マウスボタンを押しっぱなしで歩き始める。カメラが後ろからついてくるから、シャッフルしながら前へ進んで、プラットフォームの上で止まったり、ジャンプを合わせたり、縁から落ちないようにボタンを離すだけ。レベルが進むごとに隙間が狭くなって、止まれない区間が長くなる。 最初の失敗は「スピード溜めよう」ってボタンを長押ししすぎたこと。実は溜めるスピードなんかない。ゲーム全体を通してやるのは止めるタイミングだけ。レベルの難化もガッと来るから、3〜4回目あたりにはもう長めの隙間と細い通路が出てくる。リスタートは即座にできるから、序盤は死ぬほどやり直すことになるけど、そのぶんテンポはいい。

Stilts Runの特徴

ワンボタン操作 — 押して歩く、離して止まる、覚えるのに5秒もかからない
stilts walkerの後ろを追う3Dサードパーソンカメラ
レベル5〜6あたりから明確に難しくなって、隙間が長くなり通路が狭くなる
即リスタートで、失敗してもメニューにじゃまされずすぐ再挑戦できる
ブラウザで動く、ダウンロード不要、普通のラップトップのトラックパッドでも問題なく遊べる

Stilts Runの魅力

アーケード棚の他のワンボタンゲーム全部に飽きたってなら、Stilts Runはその型でちょっと違うことをやってる。stiltsの物理が、フラットな平台的ランナーとは違うリスクを止めるたびに与える。メインのゲームの代わりにはならないけど、タイミングを試したいとき用の堅実な15分キラーにはなる。難点としては、レベルを一度クリアした後はコンテンツが薄く感じるかも。

Stilts Run プロのヒント

1キャラの足元の影を見ろ — プラットフォームの中心にいるかどうかの判断に役立つ
2ジャンプをタイミング狙うな、エッジで思い切って押して、慣性で渡して、反対側で離せ
3俺がやらかしたミス: 長い隙間でパって早く止めすぎた、実はもうちょい押してから反対側で止めるべきだった
4カメラ角度で細いプラットフォームが見えなくなることがあるから、長いウォークに踏み切る前にスローダウンして前を見ろ
5レベルで行き詰まったら一回離れろ — 頭冷やして戻ると、さっき無理だと思ってた壁を越えられることが多い

Stilts Run よくある質問

[object Object]