Stilts Runとは?
Stilts Runは3Dコースに放り込まれて、stiltsに乗ったキャラを隙間やプラットフォーム、細い通路の向こう側まで導くゲーム。マウスボタンを押しっぱなしで歩き続けて、ちょうどいいタイミングで離して止める。ポイントは慣性で、離すのが遅すぎたら縁から落ちる、早すぎたらジャンプが届かない。誰でもできるウォーキングゲームって体だけど、必要な精密さはカジュアルなお散歩というよりパズルに近い感じ。 でかいゲームの間にいじれる、変な短時間ゲーが欲しいならちょうどいい。ただ、ハデなグラフィックや深いシステムを求めてるならこれは違う。素っ気ないけど、そのワンボタンの仕組みが数回やるとなんか不思議と手が離せなくなる。
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Stilts Runの遊び方
1セッションは10〜15分くらいで、イラつくかハマるかのどっちか。ロードして、コース始点にstilts walkerが出てきたら、マウスボタンを押しっぱなしで歩き始める。カメラが後ろからついてくるから、シャッフルしながら前へ進んで、プラットフォームの上で止まったり、ジャンプを合わせたり、縁から落ちないようにボタンを離すだけ。レベルが進むごとに隙間が狭くなって、止まれない区間が長くなる。 最初の失敗は「スピード溜めよう」ってボタンを長押ししすぎたこと。実は溜めるスピードなんかない。ゲーム全体を通してやるのは止めるタイミングだけ。レベルの難化もガッと来るから、3〜4回目あたりにはもう長めの隙間と細い通路が出てくる。リスタートは即座にできるから、序盤は死ぬほどやり直すことになるけど、そのぶんテンポはいい。
Stilts Runの特徴
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Stilts Runの魅力
アーケード棚の他のワンボタンゲーム全部に飽きたってなら、Stilts Runはその型でちょっと違うことをやってる。stiltsの物理が、フラットな平台的ランナーとは違うリスクを止めるたびに与える。メインのゲームの代わりにはならないけど、タイミングを試したいとき用の堅実な15分キラーにはなる。難点としては、レベルを一度クリアした後はコンテンツが薄く感じるかも。
Stilts Run プロのヒント
Stilts Run よくある質問
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