Waddle's Questとは?
Waddle's Questはまず氷のオーバーワールドに放り込まれて、そこからフロストビーストと埋まった loot だらけの手続き生成ダンジョンに潜る。マウスでエイムしながらクリックで武器を振れて、スペースでピンチのときにダッシュで抜けられる。ダンジョンのレイアウトが毎回変わるから、ランごとに違った感覚になるぞ。 アクション戦闘ありのrogueliteが好きで、色々死ぬまでハマるタイプのプレイヤー向けだ。インベントリ、マップ、キャンプ帰還システムがダンジョンランの合間に息つく場所を作ってくれる。序盤の激ムズ難易度を乗り越えられれば、氷の下には歯ごたえあるループが待ってる。
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Waddle's Questの遊び方
typical なセッションは氷のオーバーワールドをてくてく歩いて、マップで気になる場所を探ってからダンジョンに潜る流れだ。ダンジョン1回あたり大体5〜10分、潜る深さと loot への欲次第で変わる。動くもんは全部クリックで殴って、ドロップは全部拾って、体力減ったら先に進むかR長押しでキャンプに逃げる。 序盤の落とし穴:ダッシュには見えないクールダウンがあるせいで、最初はスペース連打して袋叩きに合う。インベントリボタンも無視するな、ランの合間に better loot 装備するのが強くなるコツだからな。3〜4回死んだあたりでリズム掴めるはずだ。
Waddle's Questの特徴
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Waddle's Questの魅力
Waddle's Questが他のブラウザrogueliteと違うとこはキャンプ帰還システムの出来だ。 loot を bank して全ロスせずにリセットできる。Vampire Survivorsとかと比べると、ずっと操作しっぱなし求められるからガッツリ手動かす系だ。欠点はアートスタイルがちょっと寂しいのと、BGMのループが早すぎること。ただダンジョンのバリエーションが「もう1ランだけ」を誘ってくる。
Waddle's Quest プロのヒント
Waddle's Quest よくある質問
Waddle's Questの1ランって何分くらい?
スマホでも遊べる?
死んだらどうなる?
ダンジョン中で回復する方法は?
オーバーワールド進めないと何か解放されない?
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