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Zad Archery Demo – 矢を撃つ価値あり?

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Zad Archery Demo – 矢を撃つ価値あり?

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Zad Archery Demo – 矢を撃つ価値あり?

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操作方法

全部左クリックで完結 – 射撃もメニューもアップグレードも全部クリック。デモだとクラフトの一部が進行度でロックされてるから、メニューがバグってると思わないでね。Alt-Tab する時以外はキーボード不要。

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Zad Archery - Demoとは?

立ってるだけで、モンスターが横から歩いてくるから、クリックして矢を撃つ。ウェーブの間に稼いだゴールドを使って、レベル上げ、新しい矢やアビリティの解放、奥に進む。インクリメンタルのループそのもの:撃って、強くなって、もっと大量の敵を撃って、永遠に繰り返す。 ぶっちゃけこれは数字が伸びていくのが好きな人向けのゲームで、シンプルな横スクロールビューが気にならない人向け。速いアクションとかスキル要素が欲しければ別のを探した方がいい。アーチェリーのテーマはただの塗り替えで、モンスターは基本体力バー付きの的だ。

Zad Archery - Demoの遊び方

セッション開始時は基本の弓と、右手から出てくる弱めの数体だけ。クリックで撃てば数発で倒れてゴールドが落ちる。最初の一二ウェーブ後にアップグレードツリーが解放されて、そこからが本番。新しいゾーンは初見だと大体5分くらい。 序盤でやらかしたのはゴールドを一本のアップグレードパスに全振りしたこと。ちょっと分散させないとウェーブ10くらいで壁にぶつかって、また grind し直すハメになる。クラフトには特定のドロップが必要だから、早くクリアしたいからってレア敵を無視するな。

Zad Archery - Demoの特徴

全部のシステムにインクリメンタル進行が組み込まれた横スクロールアーチェリークリッカー
弓・矢・射手ステータスで15以上のアップグレードパス
体力とドロップテーブルが違うターゲット型モンスターがウェーブで登場
モンスター素材で新装備を作るクラフトシステム
約2分操作しないとアイドル収益が有効化

Zad Archery - Demoの魅力

Zad Archeryはアクティブクリッカーとアイドルのちょうどいい中間地点。がっつりクリックして進めるのも、別のことしながら放置するのもアリ。アーチェリーの皮は薄いけど、ループはちゃんと回ってる。他のデモクリッカーと比べると、1時間経ってもやることがあるのは偉い。デモはコンテンツ薄めだから期待値は控えめにな。

Zad Archery - Demo プロのヒント

1序盤にゴールドを一本のアップグレードブランチに全振りするな – 分散させないとウェーブ10くらいで止まる
2クラフト素材は硬い敵から落ちるから、早くクリアしたいからってスキップするな
3アイドルモードは2分で発動するから、タブ開けたまま放置は実る
4俺のミス:序盤のチュートリアル矢をスキップしたこと – ゾーンマップの解放に必要だった
5大きいアップグレードはボスウェーブまで取っとけ、ダメージボーナスがデカい

Zad Archery - Demo よくある質問

デモって時間制限あるの?それともコンテンツが尽きるタイプ?
時間では終わらないよ、モンスターステータスが硬くなってきて、いずれ火力が追いつかなくなる。デモはゾーン数に制限あってプレイ時間じゃない。
ボーナス目的で進行度リセットできる?
アップグレードツリーに prestige 風のリセットがあるって書いてあるけど、デモではまだ到達してない。
クリクリし続ける必要ある?それともオート発射ある?
弓ツリーのアップグレードレベル8くらいでオート発射が解放される。そこまでは指で頑張れ。
クラフトの選択肢が灰色になってるのなんで?
モンスタードロップがまず必要で、あと最低ウェーブ数がある。骨の矢のレシピで20分詰まってる時に気づいたわ、スケルトンをずっと飛ばしてたから。
タグに Mobile って書いてあるからスマホでも動く?
ページ的にはデモはデスクトップ専用だけど、フルバージョンは多分タップ操作いけると思う、ボタン一個だし。