Zad Archery - Demoとは?
立ってるだけで、モンスターが横から歩いてくるから、クリックして矢を撃つ。ウェーブの間に稼いだゴールドを使って、レベル上げ、新しい矢やアビリティの解放、奥に進む。インクリメンタルのループそのもの:撃って、強くなって、もっと大量の敵を撃って、永遠に繰り返す。 ぶっちゃけこれは数字が伸びていくのが好きな人向けのゲームで、シンプルな横スクロールビューが気にならない人向け。速いアクションとかスキル要素が欲しければ別のを探した方がいい。アーチェリーのテーマはただの塗り替えで、モンスターは基本体力バー付きの的だ。
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Zad Archery - Demoの遊び方
セッション開始時は基本の弓と、右手から出てくる弱めの数体だけ。クリックで撃てば数発で倒れてゴールドが落ちる。最初の一二ウェーブ後にアップグレードツリーが解放されて、そこからが本番。新しいゾーンは初見だと大体5分くらい。 序盤でやらかしたのはゴールドを一本のアップグレードパスに全振りしたこと。ちょっと分散させないとウェーブ10くらいで壁にぶつかって、また grind し直すハメになる。クラフトには特定のドロップが必要だから、早くクリアしたいからってレア敵を無視するな。
Zad Archery - Demoの特徴
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Zad Archery - Demoの魅力
Zad Archeryはアクティブクリッカーとアイドルのちょうどいい中間地点。がっつりクリックして進めるのも、別のことしながら放置するのもアリ。アーチェリーの皮は薄いけど、ループはちゃんと回ってる。他のデモクリッカーと比べると、1時間経ってもやることがあるのは偉い。デモはコンテンツ薄めだから期待値は控えめにな。
Zad Archery - Demo プロのヒント
Zad Archery - Demo よくある質問
デモって時間制限あるの?それともコンテンツが尽きるタイプ?
ボーナス目的で進行度リセットできる?
クリクリし続ける必要ある?それともオート発射ある?
クラフトの選択肢が灰色になってるのなんで?
タグに Mobile って書いてあるからスマホでも動く?
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