Honk이란?
옆으로 스크롤 되면서 날개 짓해서 결승선까지 가는 게임이야. 중간에 벽이나 가시 같은 장애물을 피하면서 말이지. 끝도 없이 도는 게임이 아니라 레벨마다 끝이 있어. 설명을 보니 직접 레벨도 만들 수 있대서 남들에게 함정을 심어줄 수도 있겠네. 빡빡한 플랫포머랑 시행착오 게임 좋아하는 사람이 타겟이야. 쉽게 짜증 내거나 같은 구간 계속 다시 하는 거 싫어하면 진짜 금방 빡쳐할 듯.
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Honk 게임 방법
레벨 시작하자마자 바로 터치해서 바닥에 안 떨어지고 장애물에 안 박게 해야 돼. 잘하면 30초 컷인데, 패턴 외울 때까지 같은 가시에서 5분 동안 죽어날 거야. 나도 시작할 때 점프 타이밍 무리하게 잡으려다가 바로 얼굴 대고 꽂혔더라. 타이밍 기다려야 돼. 겨우 빡빡한 구간 넘기면 괜찮은데, 보통 그 다음에 바로 죽음.
Honk 주요 기능
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Honk을(를) 선택하는 이유
설정 따위 필요 없는 심플한 킬링타임 찾으면 딱이다. 고전 Flappy 게임들 같은데, 끝없는 파이프 대신 실제 레벨이 있다는 점이 다르지. 메인 스테이지 지루하면 레벨 에디터 쓰면 되는데, 메뉴가 초반엔 좀 불편하더라.
Honk 전문가 팁
Honk 자주 묻는 질문
모바일에서도 되나요?
세이브 되나요?
만든 레벨 공유 가능?
체크포인트 있나요?
점프가 왜 간헐적으로 낮게 느껴지는데요?
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