Bannerlings 是什麼?
Bannerlings 是個 2D 像素自動戰鬥遊戲,帶有 roguelike 結構。你招募單位、放到格子上,然後看他們自己打,你大部分時間就是旁觀。戰鬥之間可以把重複的單位融合成更強的版本,再裝上徽章來獲得新能力和團隊羈絆。每場冒險的挑戰都不一樣,所以別想背一套陣容就打到底。 這遊戲適合喜歡組隊 puzzle、又不在意自動戰鬥幫你打的那種玩家。如果你喜歡像 Teamfight Tactics 或 Minion Masters 那種,但又想要更短的 roguelike 流程,這款可以試試。像素美術簡單但乾淨,一局跑得很快,輸了也不會太心疼。
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Bannerlings 遊戲玩法
每場冒險一開始只有幾個基礎單位和一塊小棋盤。你把部隊拖到自己這邊的格子上,然後讓自動戰鬥自己跑。贏了會拿到金幣或新單位,中途可以把同樣的單位融合來升級,不用等稀有掉寶。一整局大概 3-5 分鐘,泡咖啡的時間就能跑個兩三場。 但重點來了——前面的戰鬥根本是在丟銅板,除非你搞清楚哪些徽章真的有用。我第一場就在追一個根本沒觸發的羈絆,白忙一場。別忽略徽章系統,真正的強度爆發點都在那邊,大概第六關左右沒搞懂的話就會卡關。
Bannerlings 遊戲特色
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為何選擇 Bannerlings
Bannerlings 之所以突出,是因為它的融合系統——大部分自動戰鬥遊戲的升級都要看商店刷牌,但這款你可以直接在手上合單位。算是介於 TFT 的複雜度跟更簡單的東西之間的一個平衡點。缺點是前期隨機性有時候會讓人覺得不公平,30 分鐘內結束的局有時候還沒湊出真正的 combo。不過以免下載、瀏覽器直接玩來說,比同類自動戰鬥遊戲有深度多了。
Bannerlings 遊戲技巧
Bannerlings 常見問題
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