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Monster Breaker Idle - 一直點怪物直到他們不再動

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Monster Breaker Idle - 一直點怪物直到他們不再動

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操作說明

全部都用滑鼠左鍵搞定。點怪攻擊、點選單、點升級,就這樣。我花了大概一分鐘才發現武器發射器和倍率轉盤也是點擊觸發,不是滑過去就會動,害我前期呆呆盯著螢幕錯過一堆早期強化。

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Monster Breaker Idle 是什麼?

你點怪物打傷害,武器會從螢幕四面八方自動開火,看著怪物被打爆。轉盤會旋轉,打到的話可以疊加倍率的,所以除了無腦點擊之外還要稍微瞄一下。隨著進度推進,武器會升級、怪物波次也會更難,逼你一直點一直升級。 如果你喜歡數字飆很快的增量點擊遊戲,而且不介意沒有劇情的話,這款蠻對味的。電腦上能跑,但操作感覺比較偏行動端設計,可能會讓一些人覺得卡。如果你要的是深度或是除了看傷害數字狂飆之外還有讓你在意的東西,那就可以跳過。

Monster Breaker Idle 遊戲玩法

剛開始的幾分鐘,你會一直在摸索要點什麼。怪物冒出來,你就點,很快武器就會自己從螢幕邊緣開火了。倍率轉盤會不定時出現,點擊的時候剛好轉到可以短暫拉高傷害。 大概 10 到 15 分鐘的時候就會開始滾雪球——武器扛下大部分傷害,你主要在追轉盤拿更高的倍率。我白白浪費了五分鐘忽略角落的升級選單,因為它看起來藏很裡面,別跟我一樣犯蠢,早點去看就對了。打越快 → 波次越快 → 掉越多 → 升越多,進到節奏之後就是標準的放置迴圈。

Monster Breaker Idle 遊戲特色

點擊攻擊搭配從四面八方自動開火的武器
旋轉倍率轉盤,時機對了點下去傷害直接爆表
增量升級系統,武器會越來越強
怪物波次大約每 5-10 分鐘會跟著你的傷害一起變強
放置機制,不點的時候傷害也會自己跳

為何選擇 Monster Breaker Idle

大部分的放置點擊遊戲都是丟一堆數字給你然後說這樣就夠了。Monster Breaker Idle 至少還有轉盤可以瞄,讓你不只是無腦點滑鼠。比 Cookie Clicker 輕量,但又比它更有動作感,算是剛好補在這個類型的中間。缺點?大概到 20 分鐘左右會開始覺得重複,如果你不愛追倍率的話可能會膩。

Monster Breaker Idle 遊戲技巧

1別忽略角落的升級選單——看起來小但大部分傷害都從那來
2轉盤一出現就打,別等它轉了兩圈才點,傷害差很多
3我犯過的錯:怪物死掉後我還繼續點了好幾秒才發現要擊殺的那一下才會掉寶
4點擊位置分散一點,四面八方的轉盤才接得到,別一直蹲同一個點
5大概第 10 分鐘讓自動武器扛輸出,你專心抓轉盤時機就好

Monster Breaker Idle 常見問題

我需要一直點下去嗎?
不用,武器解鎖後會自己射。你主要點倍率轉盤跟收掉比較硬的怪物而已。
升級大概多久後才會有感?
大概 10 分鐘左右武器升級會開始扛傷害。前期主要還是靠你自己點。
可以暫停遊戲嗎?
這是放置遊戲,所以關掉分頁傷害還是會在背景跳。沒有正式的暫停鈕。
怪物太硬打不動怎麼辦?
只要你有在升級,傷害應該會超過他們。如果你卡住了,專心點轉盤倍率撐一下。
筆電觸控板可以用嗎?
技術上可以,但建議用滑鼠。沒滑鼠的話點轉盤會點得很痛苦。