Obby: Parkour with Ragdoll 是什麼?
你就是在障礙賽裡跑跑跳跳蹲蹲,想辦法不要掉進岩漿或被其他玩家撞下去。第一張圖也叫 Lava,標榜新手友善,聽起來不錯,直到你跳到一半才發現自己差了六吋沒跳過去。你可以揍對手把他們推進深淵,老實說這是整個遊戲最爽的部分。 這款適合喜歡快節奏、混亂跑酷的玩家,而且一開始死很多次也沒差。如果你討厭那種角色軟趴趴像條濕麵條的布娃娃物理,你很快就會棄坑。但如果想浪費幾分鐘耍耍路人玩家,這點倒是挺對味的。
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Obby: Parkour with Ragdoll 遊戲玩法
一輪大概 3-5 分鐘,如果你不摔的話;摔的話更久(而且你一定會摔)。一出生就要立刻動起來,目標就是不死走完全程。中途你可以揍其他玩家,這也是布娃娃系統的精髓——把人推下平台,看他們軟爛飛出去。我第一輪花了整整一分鐘在蹲,根本沒人告訴我蹲是要幹嘛。別學我。 獎勵跟圖的進度跟跑完有關,所以失敗只會浪費時間,不會怎樣。跳躍變難大概從第二、三次開始。拳擊鍵同時也是推人工具,在別人要跳過缺口前給他一拳,就是最頂的玩法。
Obby: Parkour with Ragdoll 遊戲特色
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為何選擇 Obby: Parkour with Ragdoll
跟站上其他 obby 遊戲比,這款主打的就是混亂感,多了拳擊推人的 PvP 玩法。大部分跑酷都是單人,所以多了這個推人機制會讓你看每個跳躍的角度都不一樣。布娃娃軟趴有時候死掉會覺得很賤,但你推別人的時候又很好笑。弱點是新手圖其實沒那麼簡單。
Obby: Parkour with Ragdoll 遊戲技巧
Obby: Parkour with Ragdoll 常見問題
可以不跟其他人玩,單獨跑嗎?
第一張圖大概要打多久?
布娃娃物理會影響我實際操作嗎?
中途死掉會有懲罰嗎?
為什麼我的角色有時候會突然軟掉?
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