Action8.4

Obby: Parkour with Ragdoll – 值不值得玩?

259 plays

Obby: Parkour with Ragdoll – 值不值得玩?

Click anywhere to play

Action

Obby: Parkour with Ragdoll – 值不值得玩?

8.4259 plays

操作說明

PC 操作是 WASD 移動、Space 跳躍、C 蹲下、左鍵出拳。手機版的話左邊搖桿移動,右邊按鈕負責跳、蹲、打。我自己花了點時間才發現那個拳擊鍵其實超好用,可以把人推下懸崖,不只是單純攻擊。一旦你悟到了,就會開始刻意去用它。

廣告區塊

Obby: Parkour with Ragdoll 是什麼?

你就是在障礙賽裡跑跑跳跳蹲蹲,想辦法不要掉進岩漿或被其他玩家撞下去。第一張圖也叫 Lava,標榜新手友善,聽起來不錯,直到你跳到一半才發現自己差了六吋沒跳過去。你可以揍對手把他們推進深淵,老實說這是整個遊戲最爽的部分。 這款適合喜歡快節奏、混亂跑酷的玩家,而且一開始死很多次也沒差。如果你討厭那種角色軟趴趴像條濕麵條的布娃娃物理,你很快就會棄坑。但如果想浪費幾分鐘耍耍路人玩家,這點倒是挺對味的。

Obby: Parkour with Ragdoll 遊戲玩法

一輪大概 3-5 分鐘,如果你不摔的話;摔的話更久(而且你一定會摔)。一出生就要立刻動起來,目標就是不死走完全程。中途你可以揍其他玩家,這也是布娃娃系統的精髓——把人推下平台,看他們軟爛飛出去。我第一輪花了整整一分鐘在蹲,根本沒人告訴我蹲是要幹嘛。別學我。 獎勵跟圖的進度跟跑完有關,所以失敗只會浪費時間,不會怎樣。跳躍變難大概從第二、三次開始。拳擊鍵同時也是推人工具,在別人要跳過缺口前給他一拳,就是最頂的玩法。

Obby: Parkour with Ragdoll 遊戲特色

3D 跑酷地圖,新手關卡是岩漿主題的 Lava
布娃娃物理,每次摔都看起來又蠢又痛
PvP 推人機制,PC 端用左鍵出拳
支援手機,雙搖桿加按鍵配置
每輪關卡大約 3-5 分鐘

為何選擇 Obby: Parkour with Ragdoll

跟站上其他 obby 遊戲比,這款主打的就是混亂感,多了拳擊推人的 PvP 玩法。大部分跑酷都是單人,所以多了這個推人機制會讓你看每個跳躍的角度都不一樣。布娃娃軟趴有時候死掉會覺得很賤,但你推別人的時候又很好笑。弱點是新手圖其實沒那麼簡單。

Obby: Parkour with Ragdoll 遊戲技巧

1別覺得 Lava 圖太簡單就跳過——之後的關卡跳躍節奏都靠這張打底
2揍人要在他跳缺口之前揍,不是之後,讓他空中直接摔下去
3蹲(C)是過狹窄空間用的,不是拿來休息的,我是用蠢方法學到的
4我犯過的錯:每跳都按著 Space,結果飛過頭,輕點就好
5手機玩家的話,跳躍鍵放到你大拇指自然擺放的位置,不然每次都會按不到

Obby: Parkour with Ragdoll 常見問題

可以不跟其他人玩,單獨跑嗎?
基本上可以,但推人機制要有人在旁邊才能揍。單跑的話就比較像一般跑酷。
第一張圖大概要打多久?
熟悉跳躍之後大約 3-5 分鐘。第一次玩的人通常摔個不停,要 8-10 分鐘。
布娃娃物理會影響我實際操作嗎?
會,被打到跟長距離摔下去的時候角色會軟趴趴。有時候很煩,有時候很好笑。
中途死掉會有懲罰嗎?
你會回到上一個 checkpoint,除了浪費時間以外沒什麼真正的懲罰。
為什麼我的角色有時候會突然軟掉?
大摔或被打到的時候會觸發布娃娃。不是 bug,就只是物理效果這樣。