Chill Reactionとは?
Chill Reactionは、画面上のシェイプをクリックして、連鎖的なポップ・フェード・バーストを発生させる連鎖反応ゲーム。コンセプトは「見てて気持ちいい」っていう一点。1つのシェイプをクリックしたら、画面全体が順番に光り出す感じ、メチャクチャ気持ちいい。長続きさせる要素はアップグレードツリーで、難しめの連鎖構成にも挑戦できるようになる。 低ストレスで頭もほんの少しだけ使うゲームがほしいなら悪くない選択。「relaxing」と「casual」のタグ付いてるけど、まあその通り。ただ、早いアクションやボス戦がしたいなら別のゲームを探したほうがいい、ここにはそういう要素は皆無。ただしランキングや解放ツリーにハマるタイプなら、予定より長時間プレイすることになるかも。
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Chill Reactionの遊び方
入って、シェイプをクリックすれば連鎖開始。配置の読み方さえ掴めれば、ほとんどのレベルは5分以内に終わる。序盤はとりあえずシェイプをランダムにクリックしてるだけだけど、レベル5〜6あたりからアップグレードツリーが重要になってくる。単純なクリックだけじゃキツくなる。連鎖が成功するたびに解放プロンプトが表示される。 一番大事なのは、どこから連鎖を始めるか選ぶこと。できるだけ多くのシェイプに届く場所を選ぶんだ。失敗した人間からのアドバイス:角のシェイプを最初にクリックするな。密集してるところを見つけてそこからスタートしろ、そうしないと2個ポコっただけで連鎖終了する。ランキングはラン終了後に表示されるから、自分の連鎖の長さが他のプレイヤーとどれくらい差があるかすぐわかる。
Chill Reactionの特徴
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Chill Reactionの魅力
Chill Reactionは「次の大本命」になる気はない、ただの奥深さあるまったり系時間潰し。ほかのクリッカー系ブラウザゲームと比べると、最初の20分を過ぎても続ける理由になるアップグレードツリーがある。ランキングはリプレイ価値を加えるけど、シェイプがポコるのを見てたいだけなら気楽そのもの。唯一の欠点は、アップグレードが効いてくるまでの序盤がちょっと薄めに感じるところ。
Chill Reaction プロのヒント
Chill Reaction よくある質問
Chill Reactionはモバイルでも動く?それともPCだけ?
1回のセッションはどのくらいの長さ?
セーブ機能はある?
ランキングの意味は?
Chill Reactionはオフラインで遊べる?
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