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Evil Tower レビュー:中世アイドルディフェンスが一味違う

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Evil Tower レビュー:中世アイドルディフェンスが一味違う

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Evil Tower レビュー:中世アイドルディフェンスが一味違う

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操作方法

Evil Tower は左マウスボタンで全部できる - メニュークリックも、建設も、アップグレードも、何でも。H キーでキーボードツールチップの ON/OFF が切り替わるけど、正直これに気付くのにちょっとかかった。矢印キーか WASD で画面やポップアップのスクロールもいける、こっちも知っていればの話だけど。

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Evil Towerとは?

Evil Tower ではタワーを建てて、アップグレードを積み込んで、押し寄せてくる敵の wave に備えて防衛する。idle っぽい感じで離れてても進行は進んでくけど、次の wave が来たときにどうビルドするか、何を強化するかはちゃんと自分で決める必要がある。ローグライクの判断要素があるから、2 回同じプレイにはならない。 タワーディフェンス好きだけどずっと張り付いてるのはイヤって人には刺さるはず。早いアクションが欲しいとか、idle 要素が嫌いならこれは違う。中世設定に magic に horde survival - 好みなら全部揃ってる。

Evil Towerの遊び方

最初の数分はチュートリアルで基礎 - タワーを置いて、敵が来るとこ見て、最初のアップグレードルートを決める。光ってるやつをクリックしてるだけじゃなく、ちゃんと決めてるなと感じたのは5分くらい経ってからだ。Wave はすぐキツくなるから、10分もすれば複数のアップグレードパスを同時進行で回してる感じ。 ローグライク要素は各 wave の後にランダムなアップグレードから選ぶところで本番。これ自分がやっちゃったミスなんだけど、idle 進行を無視してただ座って眺めてた。ゲームは張り付きじゃなくて、たまにチェック戻るのを評価する。最初に solid な early build 組んで、あとは走るに任せてコーヒーでも飲みに行け。

Evil Towerの特徴

ローグライク判断システムで毎回プレイ展開が違う
タワーに mix して match できる 10+ のアップグレードパス
アイドル進行で離れてても gold とリソースが流れ続ける
Horde survival モード、wave がレベル15付近で急にエグくなる
ブラウザベース、ダウンロード不要、大体のデスクトップで動く

Evil Towerの魅力

Evil Tower はちょっと中途半端な立ち位置にいる - Bloons TD より手動かかって、Cookie Clicker よりは active。そこが実は強み。画面見て燃え尽きずに数値伸びる快感は得られる。ローグライク層が replay value を足してくれる、大体の idle ゲームが省いてる部分。弱点は?チュートリアルすっ飛ばすと序盤がモタモタする。

Evil Tower プロのヒント

1チュートリアルは飛ばすな、後の map view がアンロックされる
2序盤の gold は raw damage じゃなく attack speed に使え - 戦闘が早く終わる
35-10分おきに idle gold 回収しに戻れ、ただ放置はダメ
4自分がやっちゃったミス:「完璧」な build のために resource を貯め込みすぎ。使え
5変なアップグレードコンボを試せ - ローグライクは変な build を評価する

Evil Tower よくある質問

• スマホで Evil Tower できる? リスティングによるとデスクトップのみ。モバイルタグは誤解招きそう - たぶんマーケティング的なやつ、操作がマウスとキーボード寄りだから。 • 1 ラン typical どのくらいの長さ? どこまで押し切れるか次第。初回クリアは 20-30 分。 early に死ねば run はかなり短くなる。 • プレイするのにお金かかる? free browser game って記載だから前金はナシ。大体の free と同じで ads あるだろうけど。 • タワーが落ちたらどうなる? ランをリスタート。ローグライクだからアップグレードはだいたい失うけど、解除した meta 進行は unlock した内容次第で少し残る。 • フルスクリーンでプレイできる? 大抵のブラウザゲームは F11 かウィンドウのフルスクリーンでいける。ゲーム自体はちっちゃい枠に閉じ込めたりはしてないっぽい。